PROCESSO E SVILUPPO DI MODELLI APPLICATI AI BENI CULTURALI

Modello 3D realizzato per Elaborato Personale nell'anno 2015 dagli studenti ANDREA MENGHINI, SIMONE LUCCHETTI



busto

LxHxP: 10mm X 10mm X 10mm

Docenti:

  • Valenti-Graziano Mario
  • Casale-Andrea
architettura UE



Descrizione:

1. Acquisizione 2D: Gigapixel e Super HDR

2. FotoTour: Fotografia immersiva interattiva

3. Dense Points Cloud: Fotogrammetria stereoscopica per la realizzazione di modelli

4. ModelTour: Game Engine come strumento di divulgazione scientifica

5. Prodotto 3D: prototipazione rapida, dal merchandising al cantiere di restauro